作為首次登入PSP平台的《銀魂》係列遊戲,新作《銀魂之雙六》近期公布了詳細遊戲情報,秉承原作一貫的惡搞風格,下麵給各位玩家介紹下該作的玩法,其實跟大多戰棋類遊戲一樣,本作根據關卡不同,地圖格子的種類和數量也都會發生變化。玩家角色通過格子時,會有恢複體力或取得金錢的“初始格”、發生幸運劇情的藍色“追加格”。當然也有踩到就會發生不幸的“黴運格”和發生事故的“危險格”。
《銀魂之雙六》具有攻防交錯的戰鬥係統,但玩家同時踩到刀劍格子即會進入戰鬥,戰鬥結束後,如果體力為0就會被強製移動到療養格中。此外,關卡中還會有頗具特色的格子,骰子決定一切,例如:沒收金額、恢複和屬性提升、戰鬥傷害等。
《銀魂之雙六》預定於2013年1月24日發售,登入PSP掌機平台。