任天堂公司在近期舉辦的網絡直麵會上,首次公布了3DS掌機平台的口袋係列新作《口袋妖怪XY》,這也讓不少玩家親眼見證了見證了口袋妖怪首次3D化遊戲,下麵就給各位玩家大致介紹下任天堂經典遊戲口袋妖怪係列15年的進化史,希望大家喜歡。
1998 年《口袋妖怪 紅/綠/藍》,Game Boy 上的黑白畫麵,看起來相當的簡陋。
2000 年《口袋妖怪 金/銀》,不愧是 Game Boy Color ,終於看到了彩色的口袋妖怪,雖然除了有些粗糙的塗色之外其他畫麵跟 GB 上如出一轍,但是已經足以令當時的玩家玩得如癡如醉。
2003 年《口袋妖怪 紅寶石/藍寶石》,來到 32 位掌機 GBA 上的口袋妖怪,畫麵已經非常親切了,畢竟這個是我們最熟悉的掌機。精靈外表的細節得以完善,而菜單、信息條和文字等等也邊美觀了,戰鬥中還有不同的背景配色哦。
2007 年《口袋妖怪 珍珠/鑽石》,NDS 上的畫麵,隻能說追隨著硬件升級,畫麵也變得更為精細。
2010 年 《口袋妖怪 黑2/白2》,繼《口袋妖怪黑/白》之後的後續新作,遊戲性和畫麵都無愧於係列最新最巔峰的表現,FAMI通遊戲評分 36 分進入白金殿堂 (滿分40),IGN遊戲評分9.6(滿分10),被評為非常完美的一作。畫麵已經算是吃透 NDS 機能,顏色和像素的進步都堪稱飛躍了。
2013 年 《口袋妖怪XY》,滿屏的馬賽克就代表著滿屏遊戲性,大家習慣就好。這一作擺脫了老土的 2D 畫麵,華麗麗地踏入 3D 行列,包括場景和戰鬥都有 了極大變化,對於係列玩家來說真是需要好好適應的事情(笑)。不管怎麼說,這款向來不注重畫麵的童年經典,終於變得“摩登”、“帥氣”起來了,這樣的進化 既是遊戲發展的必經之路,我想也應該算是玩家之福吧。
《口袋妖怪XY》預定於2013年10月全球同步發售,登入3DS掌機平台。