Capcom《鬼泣5》的PS3和XBOX360主機版已經於1月15日正式發售,其PC版也將於1月25日正式與各位玩家見麵。近日德國硬件媒體Pcgameshardware提供了一組《鬼泣5》PC版的測試數據,表明了該作使用了Epic的虛幻3引擎打造了一個流暢的遊戲體驗,色彩斑斕,反差強烈。PC版采用了所謂的HD級材質紋理,HD抗鋸齒(FXAA或者是MLAA),以及HD陰影效果,光是後者就是一個明顯的進步。
當《鬼泣5》PC版上述三項HD提升全部開啟時,耗電量隻是相對增加了一點點(Geforce GTX670 HD1080P),該作甚至在中檔獨立顯卡中就能極為流暢地運行,隻是在大場麵戰鬥中偶爾會有掉幀的情況。除了顯卡外,玩家的電腦還需要一個雙核、高時鍾頻率的CPU才能流暢地遊玩本作。
鬼泣5測試/最高畫質,HD
1920×1080,AA關閉,16:1AF
測試時間:2013年1月14日
2560×1400,AA關閉,16:1AF
PC版測試截圖: