【飛翔導讀】橫版動作單機遊戲《雨血前傳 蜃樓》自從發售以來就備受好評,根據官方數據統計的銷量顯示,僅數字下載版激活碼就售出10萬多套
近幾年國產原創單機遊戲真可謂風起雲湧,出現了一大批不可多得的單機遊戲作品,並且銷量不俗,前有《古劍奇譚》和《風卷殘雲》,現有橫版動作單機遊戲《雨血前傳 蜃樓》,該作自從發售以來就備受好評,根據官方數據統計的銷量顯示,僅數字下載版激活碼就售出10萬多套,實在是國產遊戲的驕傲,可喜可賀。
《雨血前傳 蜃樓》是由獨立RPG《雨血》係列發展而來的遊戲,在最新作中決然舍棄回合製,打破傳統桎梏,挑戰國產單機罕見的橫版動作模式。正是這種革新的勇氣與魄力,令《雨血》係列贏得了玩家廣泛認可,其有望成為口碑與銷量雙豐收的新一代國產單機遊戲代表係列。
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雨血
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《雨血》是一個充滿著Soulframe遊戲夢想的作品。壓抑而灰暗的色調,無人的街道,陰雨中隱隱能嗅到一絲血腥味道,Soulframe用RPG Maker引擎編織出了他記憶中的古龍式武俠,並用此部遊戲劇情向古龍獻上了自己的敬意。
同時他也對當今萎靡不振的國產商業單機遊戲業及其製作模式懷有批判的態度,嚐試著以《雨血》為契機走出國產遊戲的一條新路。事實證明,他成功了。
完全由手工繪製完成的二維遊戲畫麵得到了92分,這一分數令不少使用了頂級技術的三維大作都黯然失色。
國產單機遊戲的市場正逐步回暖,除了老牌單機遊戲大賣之外,新產品的推出更加鼓舞人心。去年,獨立遊戲《雨血:燁城》與玩家們見麵,而在這之後製作人組建了靈遊坊工作室開發新作《雨血前傳:蜃樓》。脫離了“獨立遊戲”的限製,《雨血前傳:蜃樓》將會帶來什麼樣的改變呢?
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