索尼次世代主機PS4自從公布以來就吸引無數媒體和玩家的目光,其中最受矚目的就是PS4基於雲平台的全新遊戲方式,索尼將憑借PS4大力推廣數字遊戲分發機製,就向當年利用PS3來推廣藍光光驅一樣,不過最近索尼歐洲公司負責人Jim Ryan在接受媒體采訪時明確表示,實體藍光光盤依舊是PS4遊戲的最好載體,並不是每個玩家都配備了100Mbps的互聯網環境。
Jim Ryan表示雖然目前數字娛樂已經成為行業中的趨勢,而且索尼也會在PS4上進一步推動此類平台的發展,但從目前的請款來看,如果開發商和玩家想要獲得極致的遊戲體驗,那麼藍光光碟依舊是不二選擇。未來所有PS4平台的第一方大作都將盡可能的充分利用藍光光盤高達50GB的存儲空間,因此玩家將會看到很多平均容量在45GB左右的遊戲作品,而這些作品如果以數字下載形式來進行分發顯然是不太現實的。
舉例說明,假設玩家隻有一個10Mbps的互聯網環境,那麼他們下載一個45GB的遊戲至少也得10個小時左右,而市售的藍光實體遊戲則能夠讓玩家更簡單快速的獲得心儀的遊戲作品。