2K射擊大作《生化奇兵 無限》將於2013年3月26日與各位玩家見麵,登入PC,PS3和XBOX360平台。生化奇兵係列的畫麵一直采取的是奇幻風格,其遊戲人物造型與真實比例的遊戲相比顯得十分不協調,該作設計總監Bill Gardner近日解釋了他們這樣做的原因,表示他們的目標不是打造幾近真實的畫麵,並且他認為有的玩家追求照片一樣的視覺效果,這種想法本身就是個誤區。
他說道:“你看看伊麗莎白,她的形象非常不符合現實,頭身比介於現實與漫畫比例之間。因為我們的目標就是超現實奇幻風格。一切都是為了讓她更加可信,更加真實,更加惹人憐香惜玉。我認為《無限》中將會有許多場景會讓玩家大為震驚,想要超頻顯卡,開全部特效。我認為遊戲業界認為玩家想要接近現實的視覺效果,這是個誤區,某種程度上是避重就輕的想法。”
Gardner還解釋了為何業界如此熱衷於打造接近現實的遊戲畫麵,他說道:“很可能是他們誤把自己想要的當成了玩家想要的。某種程度上講事實就是這樣:你手裏有最高端的顯卡最高端的配置,你肯定想展示一下你的硬件能力。所以打造更加以假亂真的畫麵可以吸引更多眼球,真實性就是賣點。”