微軟XBOX360獨占大作《戰爭機器 審判》將於2013年3月21日與各位玩家見麵,屆時大家可以在單機劇情和網絡模式中戰個痛快,官方最近公布了其多人對戰裏追加的“生存模式”。這裏就給大家詳細介紹下《戰爭機器 審判》新增的生存模式,讓各位玩家能有個大致了解。
生存模式其實也就是俗稱的據點防禦戰。在這個模式下玩家將扮演防守陣營“維安政府聯盟”,在以往幾代中較少見的大型地圖上對抗獸族入侵,防守3個重要的戰略據點。
在戰局開始時,位於地圖最前線的第一個據點會開啟,玩家會在據點的附近重生。玩家的任務是在獸族為數10波的攻勢之中,盡力防禦據點,而隻要第一個據點失守,玩家就會被迫將戰線後撤,煺守下一個點,同時進攻方的波數也會重新計算,繼續在第二個點開打。
突擊兵是人類的主力,全部隊友也得靠他來補給彈藥。
當地圖上的3個據點全都被破壞,就算是玩家落敗。反過來說,不管是獸族進攻到地圖上的哪一個點,隻要人類成功守下10波的攻擊,就算是人類方贏得勝利。
在生存模式中人類陣營可扮演以下四種不同職業:
突擊兵:擁有布什卡火砲、騎兵突擊步槍。特色是能夠扔出彈藥補給箱,替範圍內的隊友補充子彈
工兵:擁有納許散彈槍、維修工具。唯有工兵能夠修理場上的防禦設施,在危急時還能叫出一座哨戒砲塔來幫忙。
醫護兵:擁有騎兵突擊步槍、短管散彈槍。不僅火力強大,醫護兵還擁有可從遠處治療隊友的醫療手榴彈,連倒地的隊友也可以救起。
偵查兵:擁有瑪克薩狙擊槍、史納製式手槍。偵查兵能夠上到其他角色上不去的絕佳狙擊位置,手上的探測手榴彈更可以替同伴找出潛伏在附近的敵人。
工兵可以修理場地上的防禦工事,也可以在任意的地方叫出機槍
遊戲係統改變:
相信玩過係列作的玩家都知道,當你在作戰中需要更換彈夾時,可以按下RB鈕進行所謂的主動填彈,這個動作比起等主角自己裝彈動作要快上許多,而要是玩家能精準的抓住主動填彈中的時機,更能發動完美換彈,對於武器會有威力和精準度上的提升,在對戰時可說是不能不會的技巧。
不過這個完美換彈的設定,在本代《戰爭機器 審判》的多人模式裡被取消了,雖然玩家還是可以主動填彈,但是並不會有威力和精準度上升的效果。
醫護兵可以遠遠的就幫隊友補血,也可以救起倒地的人
除了這項重大改變之外,遊戲的一些基礎操作也有些不同,像是武器變成隻能攜帶兩把,以往將敵人抓起來當肉盾的動作也僅隻能在單人模式裡使用。雖然把這些設定拿掉對於老玩家來說一定會覺得有些可惜,但是好處就是遊戲整體的節奏感變得更加緊湊。
另外,當玩家在遊戲中表現傑出,達到某些特殊條件的話,玩家還有機會隨機獲得獎勵箱,這些獎勵箱分成不同等級,玩家除了有機會從中獲得經驗值之外,還有機會抽到特別槍枝塗裝甚至是人物的裝甲外觀。這種抽獎方式,也是本作相當特殊的地方。