眾所周知,索尼次世代遊戲主機PS4硬件配置都采用現有技術完成,而非獨立研發,這就使許多特效得以在PS4上輕鬆實現。著名顯卡廠商Nvidia近期宣布PS4將獲得PhysX和APEX軟件開發套件(SDK)的支持,根據PhysX產品經理Mike Skolones的說法,強大的物理技術對於良好的遊戲體驗非常重要,而多平台的支持對於開發者來說也是極為關鍵的,PS4主機有了PhysX和APEX的支持,就可以為消費者們帶來更優秀的遊戲。
據悉PS4遊戲設計者可以利用PhysX和APEX技術,可以為次世代遊戲設計加入碰撞檢測、模擬各種人體運動、服飾、水流、粒子係統和更廣泛的跨平台支持,這其中就包括桌麵PC、遊戲主機、手機和掌機設備等元素。