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育碧《看門狗》創意總監闡述本作遊戲設定

2013/3/9 9:18:55 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編feichenpan 瀏覽量:90 標簽: 看門狗

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【飛翔導讀】次世代原創新作《看門狗》讓玩家眼前一亮,遊戲展現的黑客技術可以控製一個城市所有的電子設備,外媒特意采訪了該作創意總監Jonathan Morin,由他向玩家闡述了有關《看門狗》遊戲設定。

育碧公開的次世代原創新作《看門狗》讓玩家眼前一亮,遊戲展現的黑客技術可以控製一個城市所有的電子設備,這個設定在遊戲界可謂絕無僅有,但有關遊戲其他情報還未被公布,為此外媒特意采訪了該作創意總監Jonathan Morin,由他向玩家闡述了有關《看門狗》遊戲設定。

遊戲演示視頻:

Jonathan Morin說道:“在《看門狗》中,我們把其核心城市係統稱之為CenTral Operating System,簡稱為ctOS,移動手機使得每個人能夠被監聽,不論是臥室還是辦公室,所有的這些電子設備都構成了一個複雜的,龐大的數據網絡,人們的日常生活與網絡的關係會變得越來越緊密。”

“現在你可以設想一下有個黑客侵入並控製了這個係統,後果可想而知在遊戲中,玩家可以利用位於美國芝加哥的核心城市係統,你可以看到主角Aiden是如何使用網絡阻止警察的追捕並停下一輛有軌列車來逃脫層層包圍的,在遊戲主角每次陷入危機之時,玩家將可以使用這一係統來渡過難關,更重要的是,在遊戲廣闊而又真實的沙盒世界中,玩家能夠做的事情是數不勝數的。”

“遊戲中的名聲係統將專注於社會中的人們是如何提出他們的個人觀點的,這也與我們的遊戲主題有很大的關聯,那就是網絡是如何改變人們的想法的。”

“在遊戲的構架中,玩家可以讓主角Adien來放緩整個遊戲世界的時間流動,正像之前視頻中展示的那樣,這樣玩家就能夠輕易地幹掉一大批的敵人,或是避免在緊急狀況下操作失誤,當然,玩家還可以使用主角的視角來探索整個世界,包括一些特定的建築。”

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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