我們對這個賽季的出門裝的關注點,就和我們很久前的第一批輔助裝備改動秉承著相同的理念。我們想為這個開放的遊戲提供更多選擇,來真正地展示自己的意圖,而不是根據敵人的選擇來做出反應。對那些什麼都想要的人來說,仍然會有一些萬金油式的可選裝 備(例如,多蘭係列),但現在,在開局時應該有更多不同風格的選擇了。
【起始裝備&消耗品】
多蘭之盾
多蘭會仔細調節他的裝備。
總價:440金>>> 450金
多蘭之刃
非常仔細。
總價:440金>>> 450金
生命值:70>>> 80
攻擊力:7>>> 8
多蘭之戒
更少前期威力(對大部分英雄來說),但在你過渡到更加強大的後期出裝的同時,它能夠很好地以一個替補裝備的身份發光發熱。
法力回複:3法力/5秒>>> 50%
[新]黑暗封印
多蘭之戒的輪換出門裝。可合成【梅賈的竊魂卷】。
【多蘭之戒】對法師而言是標準的出門裝,但它更側重於在對線時提供保護,而不是進攻潛力。【黑暗封印】將防禦屬性全都換成了進攻屬性,為那些想要遊走並開始秀翻全場的英雄們提供了一個富有進攻性的選擇。沒有把雪球滾起來?沒問題,把它和多蘭係列 一樣賣掉就好。在前期的幾場戰鬥中賺到便宜了?升級成殺人書去竊取靈魂吧。
總價:400金
法術強度:15
法力值:100
來自藥水的治療效果加成:25%
[新]唯一被動-非勝即死:每次擊殺提供2層【榮耀】,每次助攻提供1層【榮耀】,最多可疊加10層【榮耀】。每次死亡損失4層【榮耀】。
[新]唯一被動-恐懼:每層【榮耀】提供3法術強度。
[新]萃取
多蘭之刃的輪替裝備。更不安全,但更多金錢。
厭倦了那些要你時刻不停地戰鬥的輔助了嗎?購買【萃取】然後老實打錢吧。它在屬性上並沒有徹底處於劣勢(命中時回血在前期要強於百分比生命偷取),並且兼顧續航和打錢能力,來讓你更加靈活地進行遊戲,前提是沒人試圖幹擾你可口的補兵計劃。
(但是,敵人會這麼做的。祝你好運。)
總價:450金
攻擊力:5
命中時的生命回複:3
每擊殺一個小兵提供1額外金幣。擊殺100個小兵會立刻提供額外的300金幣,並使這個被動失效。
生命藥水
還活著的藥水。
總價:35金 >>> 50金
限持1種治療藥水
複用型藥水
複用型藥水是一次拯救未來的試驗!相同的花費下,三瓶生命藥水的數值明顯高過它,但在一次遠行後回到泉水,就會讓這個數值差別再縮小一些。【複用型藥水】對那些想要長期混線的英雄來說是一個充滿吸引力的選擇;它的升級還能提供一些非常有效的力量。
總價:150金
消耗一層充能,以在10秒裏持續回複共100生命值。最多可持有2層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
限持1種治療藥水
獵人藥水
它就和【複用型藥水】一樣,但更適合用於在荒野中求生。
【獵人藥水】是【複用型藥水】的升級之一,為缺乏續航的打野英雄們提供了續航能力,並且允許那些擁有續航能力的英雄擁有翻倍的續航能力。在過去,我們不得不依賴內在的續航機製(精魄之石),而它們總會偏向傷害輸出型英雄。你需要付錢來購買它,但 對那些欠缺生命偷取/法術吸血的英雄來說是一個好選擇(阿木木),並且你會發現在清完野區後,狀態比平時更加健康。
總價:400金
合成路線:複用型藥水+250金
消耗一層充能,以在8秒裏持續回複共60生命值和35法力值。最多可持有5層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
擊殺1個大型野怪會提供1層充能
限持1種治療藥水
腐敗藥水
它對其它藥水來說是一個壞影響。
【水晶瓶】(安息吧)曾經對那些想要安靜度過對線期的人來說是一個富有吸引力的選擇。另一方麵,對敵人來說,【水晶瓶】經常會讓人覺得,占據優勢的唯一方式就是燒幹水晶瓶的存量,而這放在以前是不可能的(尤其是在【傳送】的較短冷卻下)。
既然水晶瓶已經安息,那麼【腐敗藥水】就成了你在想要比敵人活得更久時的首選裝備。選擇加強屬性的對線英雄仍然會在完成他們的出裝後獲得戰鬥上的優勢,但即使在那個時候,【腐敗藥水】在消耗時的一波流天性仍能幫助擁有者在線上的單挑中贏得對方的 尊重。
總價:500金
合成路線:複用型藥水+350金
消耗一層充能,以在12秒裏持續回複共150生命值和50法力值。最多可持有3層充能,並且每當你造訪商店時,都會將充能數填滿。
在回複期間,你會獲得【腐敗之觸】效果,使你單體技能和攻擊能灼燒敵方英雄,在3秒裏持續造成共15-30(於1-18級)魔法傷害
[移除]廢墟合劑
【巫術合劑】和【憤怒合劑】是定義明確且效益可見的兩種合劑,而【廢墟合劑】和【鋼鐵合劑】的定位相同,導致購買它們更像是一個陷阱,或者和前兩種合劑相比過於弱小。我們讓【廢墟合劑】退回了深淵之中,同時拿走了它的生命值並期待著創造出一種真 正的坦克合劑,來讓人在購買時感覺愉快。
廢墟合劑已被移除
鋼鐵合劑
擁有【廢墟合劑】的生命值。
總價:400金>>> 500金
[新]現在提供300生命值
不再使減速幅度減少25%
體型提升被略微降低
巫術合劑
法術強度提高了。
總價:400金>>> 500金
法術強度:40>>> 50
憤怒合劑
傷害和治療效果提高了,但不再重置。
總價:400金>>> 500金
攻擊力:25>>> 30
嗜血治療:所有實際物理傷害值的10%>>> 所有實際物理傷害值的15%
擊殺和助攻不再延長持續時長