曾經打造過沙箱遊戲《正當防衛》係列的Avalanche Studios工作室十分看索尼新主機PS4,該工作室技術主管Linus Blomberg近期接受采訪時表示,每一次次代遊戲平台的更新總是令人激動,也總是姍姍來遲,不過其給遊戲行業帶來的衝擊也總是巨大的。
他說道:“很明顯長期以來家用機平台都在與PC的競爭中處於劣勢地位,主要原因就在於其硬件配置水平與PC相比相差過於懸殊,家用機平台急需一次硬件方麵的提升,否則其在遊戲市場的份額必定會被PC與智能手機平台所取代。”
“我很高興索尼公司能夠在最近決定在PS4平台上搭載8GB的物理內存,這將會使家用機在PC麵前的硬件劣勢蕩然無存,相反,這一配置也超越了目前大部分的PC配置,至少在未來幾年內,索尼的PS4將會引領家用家平台的發展趨勢,並在其競爭者,微軟與任天堂麵前保持其絕對優勢。”
“雖然這一舉措使索尼公司被迫增加了一係列的開發經費與生產成本,但這同樣也給與了公司改進其新產品的機會,並為其挽回遊戲市場上被PC與智能機占領的份額具有顯著的效用,這一次的舉措無疑是索尼公司對其他有遊戲平台與行業競爭者的大反擊。”
“對Avalanche Studios公司來說PS4的問世對我們是一次不錯的機遇,沒有了之前的硬件瓶頸,我們相信遊戲開發小組可以把更加完美的開放世界遊戲帶給廣大玩家,公司目前正在積極開發《正當防衛3》與《瘋狂的麥克斯》這兩部新作,下個月有相關遊戲的詳情會被發布出來。”