現今遊戲製作已經變的多元化,除了獨立遊戲工作室的崛起外,一些好的遊戲計劃可以在Kickstarter平台進行籌資,由大家來提供資金來進行製作,得到良好效益後還可以分成。現今InXile工作室發起的《折磨 扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》計劃現已在Kickstarter平台共籌集到418.9萬美元,使之成為到目前為止在Kickstarter上籌集資金最多、最成功的遊戲。
遊戲概念圖:
InXile工作室總裁發表聲明對所有支持者表示感謝道:“我們在這裏為《折磨 扭蒙拉之潮》的公眾籌資活動創造了一個曆史。我們過去一直在探討遊戲業界的轉型和改變遊戲規則,但現在你們才真正見證了開發商與玩家之間的新型互動聯係方式。這種方式可以讓玩家玩到自己喜歡的遊戲、形成開發商和發行商的新政策。與以往相比,我們製作遊戲的目標更加同步,又不會讓玩家們失去興趣。”