記得上中學那時候跟同學講遊戲講個不停,有時候放學了。跑到網吧去打CS。回家就說今天老師把我留在學校寫試卷了。早上4.5點起來和同學們約好去打魔獸爭霸。現在想想以前的日子很是讓人懷戀啊。那個時候好像永遠不會累一樣。
忽如一夜春風來:反恐精英
相信每一位CS玩家,都有一段屬於自己的難忘回憶。正是這款遊戲,陪伴著我們走過了那段青蔥歲月,也正是這款遊戲,掀起了一股全民的電子競技熱潮。無論是之前的紅警、星際,還是之後的魔獸爭霸3,沒有一款遊戲能夠像CS這樣有著如此龐大的用戶群。雖然這款遊戲已經走出了人們的視野,雖然這款遊戲已經從很多玩家的硬盤中消失,但它絕對是遊戲發展史上重要的一筆。
一夫當關萬夫莫開:魔獸爭霸3
我是被死亡騎士那帥氣的坐騎DK馬和他手中的神器霜之哀傷所吸引,對亡靈的渲染讓我奮不顧身的喜歡上了死亡騎士(DK)。就連他的技能我都覺得是神技。當時覺得不死族才是最強的種族。雖然2012年才亡靈才出了一個WCG的冠軍(不死天王TED)但是就04年到06年之間所產生的"鬼王“就已經看出 不死族在玩家心中的地位。當然了其他幾個種族也是很強大的。小編我隻是太欣賞不死族而已。
國產RPG精品續作:仙劍、軒轅劍係列
在同一時期,國產的RPG遊戲也同樣大放異彩,仙劍奇俠傳三、仙劍奇俠傳三外傳:問情篇、軒轅劍三外傳:天之痕等,憑借其優秀的素質,受到了一部分RPG玩家的喜愛。而其中軒轅劍三外傳:天之痕,更是成為了該係列遊戲中的最經典的一部續集。
問世間情為何物,直教人生死相許。這幾款國產RPG遊戲有一個共同的特點,就是緊緊的圍繞著一個“情”字,展開了一段又一段淒美的故事。仙劍中的景天、雪見、龍葵、紫萱、徐長卿、重樓等個性鮮明的人物,配合故事中郎朗上口的詩詞,成為了仙劍係列的一種標誌。
而天之痕中憨厚老實的陳靖仇、身負重任的宇文拓、善良的小雪、睿智的玉兒、癡情的寧珂,演繹了一段人、神、魔三界間的動人詩篇。由於當時條件有限,這三款遊戲都是很久以後才玩的,還包括軒轅劍四外傳:蒼之濤。
蒼之濤片頭的中文配音小小的震撼了我一下,同時類似天賦係統的技能學習界麵也是這款遊戲吸引我的因素之一。由於當時的時間比較充裕,這款遊戲隻用了三天左右的時間就通關了,並沒有給我留下太深刻的印象,但也算是比較有樂趣的遊戲之一吧。
仙劍係列直到今天還依然不斷的推出著新作,而天之痕係列,除了幾款衍生的網絡遊戲外,已經很久沒有出現過新作了,不免令人感到遺憾。這幾款遊戲都是當時國產RPG中的代表作品,而就在同一時期,一款暴雪的ARPG大作風靡了整個遊戲界,它就是大名鼎鼎的暗黑破壞神2。
這裏有好多的奶牛:暗黑破壞神2
暗黑破壞神係列是暴雪三大遊戲係列之一,而其中暗黑破壞神2及其資料片毀滅之王,成為目前三部暗黑遊戲中好評度最高的一款。當時接觸這款遊戲的時候,給我的唯一感覺就是“雖不明,但覺厲”。看著滿屏幕的技能和一件件屬性說明能夠寫滿半塊屏幕的裝備,我隻能說,這在當時是一個很複雜的高端遊戲。
打怪刷裝備的極致:熱血傳奇
這是一款將打怪刷裝備的玩法發揮到極致的遊戲:熱血傳奇。當時各地網吧正如雨後春筍般湧現出來,其中除了玩CS的人之外,絕大多數的人都在玩傳奇。其實這款遊戲早在上市之前,我就在一本雜誌上看到過評論,大意是說這款遊戲畫麵效果一般,隻有聲效,沒有背景音樂等等。但沒有想到的是,就是這樣的一款遊戲,成為了網遊曆史上最成功的遊戲之一。
以上的幾款遊戲,隻是眾多優秀遊戲中比較有代表性的幾款,還有很多優秀的遊戲,如實況足球8、極品飛車9、GTA 3、帝國時代3等,由於筆者遊戲的時間比較短,就不逐個回顧了。本文的目的並不是向大家介紹這些遊戲,而是通過分享這些遊戲留給我的回憶,為大家拋磚引玉,使大家能回顧一下屬於自己的那幾款經典遊戲,也借著那幾款遊戲,回頭看看自己逝去的青春。