《我的世界》在全球大獲成功,銷售量驚人,令其創始人Markus感到不知所措,最近其在接受外媒采訪時表示《我的世界》的成功經曆太離奇了,是無法被複製的,他感覺到自己已經江郎才盡,想要重複那樣的成功,壓力實在太大了。
Markus的壓力不僅來自於玩家的關注和期望,因為他揮一揮手就足以影響到眾多新生獨立工作室的死活,所以他對自己的權力也不知所措。
他說道:“我曾經想在Twitter上分享那些我喜歡的遊戲。但我的分享對於小工作室來說是無形的廣告,所以我開始覺得幫助他們是一種責任。有的時候那些沒有讓我熱血沸騰的遊戲我也依然幫他們推廣了。”