Capcom公司旗下經典遊戲係列新作《生化危機6》和《鬼泣5》由於銷量沒有達到預期目標,官方決定將今年財年淨收入預測從之前的65億日元(約合4億人民幣)下砍至29億日元(約合1.8億人民幣),降幅高達55.4%,其解釋為公司過度依賴項目外包導致了遊戲品質的下降,從而影響了自身營收狀況。
原本被寄予厚望的《生化危機6》,其銷售量從原本預估的全球700萬套下調至500萬套,最後以490萬套收尾,對於一款曾經上千萬的遊戲作品而言,不得不說是一個失敗。而外包遊戲項目的《鬼泣5》由於設定顛覆係列傳統而遭受老玩家惡評,其銷售量預測從最初的200萬套降至120萬套,並最終以115萬套作結。
Capcom除了大作表現不如社內預期,猛烈的DLC攻勢讓不少玩家詬病,例如2012年發售的格鬥遊戲《街頭霸王X鐵拳》,遊戲中直接預載了需要附費才能下載的12名的遊戲角色內容,這令不少玩家覺得反感,還好《生化危機6》內含DLC沒有重蹈覆轍,還是陸續提供了一些免費DLC。