EA的足球遊戲大作《FIFA 14》最近正式亮相,讓不少玩家對其期待萬分。近日該作製作人Sebastian Enrique在接受英國媒體MCV采訪時表示他希望《FIFA》足球係列遊戲的銷量能超過FPS遊戲銷量霸主《使命召喚》係列,成為每作都上千萬銷量的重量級作品。這位製作人表示,動視的《使命召喚》係列就像Konami的足球遊戲《實況足球》係列一樣,也是他們強有力的競爭對手。
Sebastian Enrique說道:“我很尊重Konami公司,他們製作出很多好遊戲。很多人玩他們的遊戲玩了好多年。我認為有競爭對手是一件好事,但是我們不會隻把《實況足球》當做競爭對手。《使命召喚》也位列其中。”
從製作人的言語中可以看出《FIFA》昔日的勁敵《實況足球》如今大勢已去,已經無力同自己搶占足球遊戲市場了。而這位急於開拓地盤的巨人不得不向遊戲圈最火的類型--射擊遊戲發起了進攻,《使命召喚》係列無疑是最佳目標。雖然很難撼動《使命召喚》傲人銷量,不過仔細揣摩可以想象《FIFA 14》製作人的表態還是想向玩家傳遞以下信息:第一,遊戲製作起點最高,品質自然是最高;第二是盡可能的拉攏更多FPS玩家也體驗下《FIFA 14》,擴大品牌的影響力。
《FIFA 14》預計2013年9月26日發售,登陸PC,PS3和XBOX360平台,除此之外就連次世代主機PS4,XBOX720和WiiU版本也在製作中,將於2013年晚些時候發售,敬請期待。