在《星際2》中APM高的選手往往在正麵較量上麵會取得巨大優勢,最近韓國職業選手Golden舉辦了一個比賽,參加比賽的選手如果戰勝對手之後APM沒有達到200將會被淘汰。 有趣的是,韓國職業選手Golden近日自己舉辦了一個名為“APM League”的比賽,顧名思義,這個比賽與APM有著密不可分的關係。 具體賽製: 1.共8位選手參加,啟用淘汰賽製。 2.勝者晉級下一輪,但是勝利方的APM必須大於或等於200。 3.如果勝者的APM沒超過200,對比失敗方的APM,如果失敗方的APM高於200,敗者晉級下一輪,勝者淘汰。 4.如果雙方APM都沒有超過200,雙方都被淘汰。 許多玩家在看到這個賽製後大感有趣。在這個比賽中,比賽勝負是次要的,手快才是王道。即使你足夠厲害,但是如果你的手比較慢,無法達到要求的APM,一樣會被淘汰。 所以Golden也打出了這樣的宣傳標語:“青銅戰勝宗師的最好機會,隻要你APM夠高!” 縱觀RTS遊戲的曆史,無論《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》還是《星際爭霸》,一些職業選手的APM都非常高,韓國更是盛產“抽筋流”選手的國家。許多星際1選手諸如NaDa、Jaedong在巔峰時期都有400+的APM,這相當於他們每秒鍾鍵盤以及鼠標的操作總數需要達到7次之多。 當然,職業選手中也不乏一些慢手流的選手,他們之所以能穩穩地立足於職業圈,相信與良好的大局觀、運營以及一些創新的戰術密不可分。 |