現今很多遊戲都加入了QTE(快速反應事件)係統,該係統主要是《莎木》發明的,由《戰神》係列發揚光大,已經有許多遊戲大作都包含QTE係統,但也並不是所有遊戲都吃這一套。根據《巫師3》製作人Tomaszkiewicz表示新作中將不包含QTE係統,並且不會追加多人在線模式,與前兩部作品一樣,隻有單機劇情。
《巫師3》開發商CD Projekt RED工作室解鎖道他們曾嚐試通過改變過場動畫來讓玩家獲得更強的互動性,所以他們嚐試了QTE係統,但是卻得到了不好的反饋。在我看來QTE不適合這種類型的遊戲,他會讓玩家受到挫敗感。Tomaszkiewicz還說到:“有很多遊戲都加入了QTE係統,這會讓遊戲變得更加有趣,比如《神秘海域》係列,但是當你按過QTE之後你甚至記不得剛剛QTE的提示順序,這樣沒有什麼意義。”
而另一位CD Projekt RED的成員則表示他強烈的感受到多人在線遊戲在《巫師3》中是多麼沒有多大意義的。
《巫師3》將於2014年與各位玩家見麵,登陸PC,PS4和XBOX720。