最近幾年出來的遊戲都有了自己的對戰平台,星際爭霸2、英雄聯盟、現在DOTA2也有了官方對戰平台。曾近伴隨我們度過學生時代的浩方、VS、11麵對現在這種局麵應該怎麼辦呢。目前隻有11對戰平台做出了一些反應,下麵是詳細介紹。
根據網友“電子競技風暴”爆料稱,經查實11平台目前對於聊天窗口中出現的所有DOTA2相關字符(無論大小寫)都進行了屏蔽,隻要打字發送到聊天窗口中均會變成*號字符,該網友認為作為DOTA時代最後的王牌對戰平台,11對戰平台此舉顯得有些悲壯,而在DOTA2的大勢之下,這些曾經風光的對戰平台將何去何從還是未知數。
我們知道,較為熟知的對戰平台中,浩方、VS以及11在行業中占據不小的地位,而11平台憑借著Dota的天體係統成為了大家最為常用的對戰平台。此時,Dota2還在緊鑼密鼓的進行內測中,11平台自行對於DOTA2字符的“封殺”舉措未免有些“此地無銀三百兩”了。若是Dota2正式步入中國市場以後,11平台是否會就此成為過去時呢?
對此,某電競行業相關人士認為,像11、VS、浩方這種以局域網為基礎的對戰平台,如果不轉型的話,遲早要退出曆史舞台。之前平台的興起是因為官方網絡服務的不完善,或者是整個網絡大環境的問題,導致玩家對於局域網的需求還很旺盛。
但是現在像DOTA2、英雄聯盟、星際爭霸2這樣的遊戲,已經完全脫離了局域網的需求,並且自身有著非常完善的網絡對戰功能,廠商也自然不會願意吧遊戲放到其它平台運營,因此慢慢的新遊戲將不會出現在11這樣的對戰平台上,因此用戶的流失是很難避免的。
所以,當網速與遊戲在不斷革新的情況下,類似於11平台封鎖DOTA2消息的現象雖稱不上杞人憂天,但確實是有些消極罷工的感覺,在應對大行業變化的潮流中,對戰平台也需要合理考量,對自身以及用戶需求進行優化,以便不在大浪淘沙中成為棄子。