任天堂社長岩田聰最近在投資者大會上表示,現今的玩家越來越精明,他們不願意隨便花錢去購買相對於手機遊戲較貴的傳統遊戲,而製作一款能讓消費者掏腰包的遊戲,需要開發者付出更多的時間、資源。
岩田聰在會上承認了由於WiiU主機不佳的市場表現影響了公司的財政,從預計550萬的銷量縮水至345萬。導致公司股價大幅跳水5.9%,這也是自2011年9月以來最大的跌幅。岩田聰表示任天堂本來預計在今年一月至六月會有大量遊戲湧現,但是為了保證高品質而不得不紛紛延期。岩田聰表示造成遊戲延期的最大原因是,公司沒想到開發WiiU遊戲需要如此多的人力物力,甚至一些開發者從這個團隊調到另外的團隊去幫忙,這導致了原本隨WiiU首發的遊戲紛紛延期了。
遊戲業界人士表示蘋果iOS和安卓平台的軟件銷售模式徹底改變了原本遊戲的價格體係。加上數字銷售減少了許多渠道成本,很多開發者也樂意在這些平台上開發遊戲。任天堂如果不能跳出舊有模式與這些廉價遊戲明顯區分開來,很難吸引消費者花費全額價格去購買遊戲。