懸空
懸空狀態由兩部分組成:一部分是對移動的限製(拳頭叫它“移動限製”,以指代一串代碼),另一部分是眩暈(負責令目標無法使用技能和攻擊等)。在遊戲中新移動限製會覆蓋舊有的移動限製(意指時間不會疊加)
移動限製
目標仍然會處於可被選定的狀態,並且即使看上去在天上,也會受到地麵效果的影響(如卡西奧佩婭[W劇毒迷霧])
該效果的持續時間與技能描述是相符合的,即使從動畫上看來已經落地,也要罰站到效果時間結束;此外,某些英雄的突進技能會延長該效果的持續時間,這是一個bug
該效果無法被韌性減免,也不能被任何手段移除
目標無法控製自身移動
眩暈
目標無法攻擊或使用技能
該效果可以被韌性減免,可以被移除
通過使用淨化手段或者堆高堅韌,玩家可以提前解除懸空狀態中的眩暈部分,並且使用或英雄的位移技能來打破移動限製
大部分情況下,移動限製和眩暈的持續時間是一樣的,塞恩[R蠻橫衝撞]會使得眩暈的持續時間更長些
懸空控製有四種表現形式
擊退
使目標向施法方向相反的方向移動
擊開
使目標向施法方向垂直的方向移動
擁有擊開效果的英雄有三個,庫奇、德萊文、蔚
擊飛
目標在原地被擊飛
牽引
牽引目標至施法方向
維克托[W重力場]也是牽引效果,但未被歸類於懸空,因此不能觸發亞索[R狂風絕息斬]