LOL是風靡全世界的遊戲,一般的玩家隻能在電腦上麵玩。目前國外有大神製作出桌遊LOL,雖然沒有了犀利的操作這一說法。但是戰略技巧也有不少。目測這東西要火。
一般來說,若要玩《英雄聯盟》都得透過電腦連上網絡才能與好友一同作戰同樂,還需搭配上語音通訊軟體才能與朋友溝通戰術,或是邊玩邊搞笑哈拉,但有沒有想過不需要網路也不需要電腦就可以玩《英雄聯盟》的可能呢?
那就是《英雄聯盟》桌遊版!
玩家EclipseClaw和PauliusP兩位都是相當重度的桌遊玩家,他們希望能夠將桌遊的概念套用在《英雄聯盟》上,變成一個實體版的回合製桌遊,於是他們就設想了許多機製來搭配上遊戲的內容,同時也自己做了些概念圖來讓其他玩家看看他們桌遊的大概樣貌。
但這樣的《英雄聯盟》桌遊,貌似沒有戰爭迷霧的存在?
對此他們表示沒有戰爭迷霧的這部分,可以讓玩家在玩桌遊的時候,增進對於自身位置的情勢判定以及對周遭環境的敏銳度,當戰場一片明朗時,就可以知道有哪些路線和方式是敵方可能前來進攻的,他們認為這樣的遊玩方式也能夠增進玩家在《英雄聯盟》裏的敏銳度。
但沒了戰爭迷霧……遠距離的卡牌角色不就過強了嗎? 艾希:連E都不用放就可以射爽爽真棒。
關於遠程角色可能會在這樣的桌遊上占盡優勢這點,他們表示有考慮到這樣的狀況,於是加入了股子的機製,讓每個英雄在進行攻擊時都必須透過甩股子來決定是成功擊中對手還是失手,這是整個桌遊的戰鬥機製大概的運作方式,那道具呢?
道具將會以卡牌的方式來呈現,感覺還頗細致的?
他們也半開玩笑的表示在一般的《英雄聯盟》裏麵,玩家在隊友或好友瘋狂當肥料或是不斷做蠢事的時候,往往隻能打字痛罵或是直接用舉報係統,但在桌遊版玩家可以直接賞對方一巴掌表示自身的不悅,這是電腦版《英雄聯盟》所做不到的事(這能算優點嗎?),但同時他們也表示若玩家之間的友情因此而破裂或是造成暴力相向的衝突事件,他們是不會負責的。
這兩位玩家對這款《英雄聯盟》桌遊的玩家數量,是設計2到10位玩家,他們做這款桌遊是希望能夠在未偏離原有遊戲內容太多的狀況下,讓玩家體會到桌遊和遊戲本身的樂趣,並同時增進玩家在玩《英雄聯盟》時的技巧;但他們也表示目前還隻是在概念階段,還有須多機製上的缺失需要修正,他們也同時在募集玩家的意見,希望能讓這樣的概念得以實現。
雖說在電腦上玩《英雄聯盟》感覺較為刺激,但改變成桌遊的方式來動動腦筋和碰碰運氣,感覺好像也是個不錯的選擇?至於是不是真的能夠增進玩家在遊戲中的技術表現,這點大概隻能等這款桌遊真的完成之後再說了。