DOTA6.78剛剛發布幾天,又發布了新的版本6.78b修複了很多BUG。最嚴重的BUG莫過於可以控製兩個英雄了。看來冰蛙最近一段時間還真是很忙的。下麵是6.78B的詳細改動日誌。
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DotA 6.78b改動日誌:
- 修正了一個導致某些玩家可以控製2個英雄的bug
- 修正了難以明顯分辨墓碑是否被衰老的問題
- 修正了虛妄諾言和薄葬的相互作用
- 修正了壓製之刃可以對己方的守衛造成傷害的問題
- 修正了熊靈攜帶莫爾迪基安的臂章時被動生命回複無效的問題
- 修正了空瓶對信使造成的減速即使在魔瓶裝滿後依然存在數秒的問題
- 修正了買活的冷卻時間有時顯示不正確的問題
- 修正了割裂可以對信使造成傷害的問題
- 修正了不能緊貼單位施放召喚岩石的問題
- 修正了高射火炮與真視寶石的相互作用
- 修正了攜帶血精石的熊貓酒仙無法複活的問題
- 修正了如果你重選了一個英雄,交換仍然要再花費100金錢的問題
- 修正了多次交換會花費更多金錢的問題
- 修正了血之狂暴可以移除隊友身上的末日和眩暈效果的問題
- 修正了血之狂暴會移除真龍形態的問題
- 修正了許多提示文字
- 修正了一個關於信使的加速和減速相互作用的bug
- 修正了手動使用會導致血精石的能量點數計算不太準確的問題
- 修正了割裂無視薄葬的問題
- 修正了虛妄諾言和莫爾迪基安的臂章及動力鞋的相互作用
- 修正了暗影惡魔的基礎智力不正確的問題
- 修正了致死打擊和林肯法球的相互作用
- 修正了阿哈利姆神杖不能丟棄的問題
- 修正了隊友反補/中立生物擊殺/自殺產生的的範圍經驗/金錢問題
- 修正了如果由其他人造成致死傷害,神杖效果的死神鐮刀不能正確禁用對方買活的問題
- 修正了一些關於風暴之眼的數值的小問題
- 修正了如果指定地麵目標卻沒有在附近找到可拉動的岩石,地磁之握會被浪費的問題