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微軟XBOX ONE手柄新特性展示 力反饋功能碉堡

2013/6/14 10:28:46 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編feichenpan 瀏覽量:983 標簽: XBOXONE

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【飛翔導讀】在E3 2013電玩展上,微軟向全球玩家展示了XBOX ONE手柄的新特性,尤其是力反饋功能十分強大,它能夠細致的體現心髒的跳動、齒輪的運轉、直升飛機的震動、槍械、汽車的震動、碟刹的震動。

在E3 2013電玩展上,微軟向全球玩家展示了XBOX ONE手柄的新特性,尤其是力反饋功能十分強大,它能夠細致的體現心髒的跳動、齒輪的運轉、直升飛機的震動、槍械、汽車的震動、碟刹的震動。當玩家觸動LT和RT鍵的力道不同,就能充分感受到汽車從啟動到起跑,最後到刹車的全過程,這個過程中各部位有非常細致的力反饋震動。

XBOX ONE的新手柄包括了40多項技術和設計方麵的改革,新的脈衝按鍵提供了精密的手指觸覺反饋和重新設計的十字按鍵會給玩家提供更高的反應速度和控製。手柄正麵裝有紅外線LED,可以讓Kinect自動識別不同的玩家,可以讓玩家更快更方便的遊戲。

 

 

 

 

XBOX ONE手柄技術和設計變化:

1.振動馬達:從上一代的2個增加到了4個,扳機處兩個小的,手柄握持處兩個較大的。

2.更高質量的耳機音頻:手柄與主機間的數據傳輸率已經得到改進,通過耳機將支持更高清晰度音頻。

3.改進的搖杆:新的搖杆為精確度和舒適度設計,更小,有紋理,用力度需求小了25%,采用新的電子元件減少搖杆中間位置的盲區。

4.改進的方向鍵 :更精確和觸覺反饋。

5.按鍵變化:XBOX Guide按鈕的位置,ABXY按鍵的顏色都有改變,“菜單鍵”和“視圖鍵”也替換了原來的返回鍵和開始鍵。

6.連接性:每個手柄都結合了不可見反射技術和LED來發射紅外信號,XBOX ONE主機和Kinect都可以接收,Kinect還可以識別是誰在使用手柄,比如分屏遊戲也會根據玩家的位置來安排屏幕顯示。

7.低功耗狀態:如果當你在觀看電影,或離開電視範圍,手柄將進入低功耗狀態來省電,拿起手柄將重新開始和主機連接。

8.更加舒適:各個按鍵的舒適度和用力度都有改進,而且電池倉部分不再凸起。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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