EA年度足球遊戲《FIFA 14》在E3 2013電玩展上提供了現場試玩,這其中包括次世代主機版,根據遊戲製作人透露的情報,PS4和XBOX ONE版本的《FIFA 14》將會增加“動態體育館(Living Studium)”、“專業反應(Pro Instincts)”、“精英技能(Elite Technique)”等新要素,場上的觀眾和體育館將完全3D模型化,而球員的AI也將提高,能夠做出更精確的判斷,並且會收錄更多的球員技能。
《FIFA 14》由於次世代平台內存容量的提高,相比PS3和XBOX360版本可以增加100多個人體動畫動作,配合其使用的AI也得到全麵強化,《FIFA》係列從兩年前開始引入的全新物理引擎終於能夠完全發揮功效,進而在次世代主機上能夠更精確地處理物體碰撞和球員的判斷。
從《FIFA 14》E3現場試玩來看,次世代的球員動作更加寫實和自然,對球的控製感也更加真實,之前無法完全做到的“動作反饋操作”也能在遊戲中流暢體現,玩家能夠順利地將自己的戰術思想貫徹在比賽之中。而新引擎帶來的畫麵進化也很驚人。在特殊視角下,即便是放大過後的球員,表情、動作都十分逼真流暢,能夠給玩家帶來全方位的感官體驗。
《FIFA 14》預定於2013年9月27日登陸PC,PS3和XBOX360平台,PS4和XBOX ONE版發售日待定。