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《使命召喚10:幽靈》AI智商增強

2013/6/19 9:09:48 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:541 標簽: 使命召喚10

您的位置:首頁遊戲新聞資訊遊戲新聞 → 《使命召喚10:幽靈》AI智商增強

【飛翔導讀】《使命召喚10:幽靈》帶來的AI以前幾作都要好很多,因為這次的AI會以當前的情況來對整個戰場做出反應,不同與以往的AI,隻會躲在牆後麵對玩家射擊。

《使命召喚》這一係列的遊戲大家並不陌生,玩過以前版本的同學對AI的規律了如指掌。新作《使命召喚10:幽靈》在AI上麵有了很大的進步,IA可隨著玩家的變化而變化。

當《使命召喚10:幽靈》首次被公布的時候,遊戲開發者都在開當時的AI的玩笑,稱他們為魚群,因為這些AI會在玩家前麵四散。

而事實上,《使命召喚10:幽靈》帶來的AI以前幾作都要好很多,因為這次的AI會以當前的情況來對整個戰場做出反應,不同與以往的AI,隻會躲在牆後麵對玩家射擊。

Infinity Ward的Mark Rubin解釋說:“AI的敵人可能會對狗又不同的反應,或者對整個戰場發生的事件有不同的反應。他們會對環境變化做出相應的反應。”

他表示盡管他們在AI製作方麵進展非常大,但是開發的進度有時候會被次世代主機未知的最終硬件規格阻礙。

“我們進展非常大。但是在做出更多改動之前,我們需要知道最終的硬件規格。”

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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