在E3 2013電玩展上,索尼和微軟分別公布了自家的次世代主機PS4和XBOX ONE,其中PS4以100美元的價格優勢得到了業界和玩家的一致好評。但是在整個遊戲業界,有媒體指出索尼PS4的對手並非是XBOX ONE,而是自家的PS3。
對遊戲業界了如指掌的國際遊戲開發者協會IGDA日本代表小野憲史表示,新主機的對手是現行主機。遊戲玩家之間浮現的“現行PS3或XBOX360主機完全夠用”並對新主機敬而遠之的趨勢逐漸定型化令人不安。
現行主機的高人氣對新主機的普及造成阻礙的前例,2011年發賣的PSV便是一個例子。由於PSV專用作品數量不足,導致軟件陣容豐富的PSP人氣持續高漲,就算今年2月為了促使消費者購買PSV而大幅降價後情況也不容樂觀。而PS4和XBOX ONE與現行主機並無互換性,第三方開發商目前的戰略普遍都是為各個平台提供作品,新主機登場時作品和現行主機一樣擁有相同的軟件陣容,如果這樣的話,那麼購買新主機的意義就不大了。
次世代主機PS4與XBOX ONE乍看之下並無太大差異。兩台主機都能夠呈現出比現行主機更為美麗的畫麵,性能商業與目前的超高性能PC規格近似,軟件開發也比較容易。還能夠與推特和臉譜等社交網站連接,還準備了各種豐富多彩的內容。而且,還同時采用了分散數據處理負擔的雲技術,不僅提供遊戲,還能看電視和下載音樂,搭載了500G硬盤盒藍光光驅。