目前恐怖類型的遊戲很多都做成了設計遊戲,目前市場上缺少真正的恐怖遊戲。《逃生》的出現顯然是為市場注入了新鮮血液,《逃生》今年夏天即將登陸PC
《逃生》在今年的E3展上給人留下了很深刻的印象,遊戲由虛幻引擎製作,一經發布,就奪取了很多人的眼球。日前,遊戲發行方Red Barrels宣布《逃生》將於今年夏季的末期發售登陸PC。
在《逃生》中,玩家們要扮演一名叫做Miles Upshur的獨立記者,通過一個內部消息來到了一個設施中,裏麵充滿了令人恐懼的場景和生物,玩家們需要想方設法逃離那個地方。
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Red Barrels同時宣布PS4版將於2014年早些時候發售。
Red Barrels工作室的成員曾參與過諸如《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》、《彩虹六號》、《戰地雙雄》以及《神秘海域》等經典遊戲。在《Outlast》中,玩家要做的就是要在一個危機重重的瘋人院中苟延性命,一不小心,你就會被那些如僵屍般強壯而嗜血,卻又有著比僵屍高得多的智商的瘋子廢掉。不像一般的僵屍遊戲,你不是要跟這些怪物作戰,而是要奪命狂奔,逃出生天。
“現在已經有很多偉大的遊戲作品,喜歡講述一些恐怖的怪物啃食大腦的故事,而我們想要讓《Outlast》變得更為可怕,因為你將會知道你所麵對的敵人還有他們(瘋子)。”Red Barrels創始人之一的Philippe Morin這樣表示。
“我們的團隊之前有很多相關經驗,創造過很多給力的、一鳴驚人的作品,”另一名共同創始人David Chateauneuf說道,“我們很高興看到,我們可以打造出屬於自己的恐懼大餐。”