3D玄幻史詩RPG,國產單機巨獻《軒轅劍6》今日正式公開第四部宣傳視頻,全麵曝光戰鬥係統——快節奏的半即時戰鬥、搭配新動態技術的細膩打擊、自創招式並可自定義名字的奧義攻擊、新6大屬性體係下的術法,更有主角之間的精彩合體技能,加上經典的煉妖壺係統回歸——《軒轅劍6》正式進入上市前的倒計時階段,6月24日預售開啟當天,還將有一個重磅消息公開!劍的傳說,再起風雲,敬請期待!
天淩霸氣一吼,《軒轅劍6》戰鬥係統完全揭秘
半即時戰鬥 全程自由視角
《軒轅劍6》使用全新設計的半即時戰鬥係統,玩家可以隨時調出具備對應命令的角色發動攻擊,所有角色的出擊不分先後順序,既可以讓身手敏捷的主角占據先手先發製人,也可以讓多位同伴同時出動,發動暴風驟雨一般的連擊!而敵人同樣也有可能一擁而上進行攻擊,整個戰鬥過程中充滿了緊張的攻防轉換,讓戰鬥絕無冷場一刻。
全新半即時製,超激烈團戰快感
同時進攻,用連擊讓敵人無喘息之機
自由視角縮放 真實打擊感再現
利刃出鞘,戰甲再現!《軒轅劍6》新引擎中的各項次世代特效也將成為戰鬥過程中的重頭戲。不僅戰鬥過程中視角可以任意旋轉縮放,物理引擎驅動下的弓箭飛鏢也更加真實並富有力度——怪物在被消滅後並不會消失,而是順著玩家攻擊的力度和方向被擊飛。
妖魔隨著蓉霜的重擊順勢倒地
一切皆自創 獨特領悟奧義攻擊
《軒轅劍6》製作團隊大宇DOMO小組搭配全程動作捕捉技術。將每個角色的戰鬥動作分解,並賦予玩家重新組合的權利,有史以來最細致真實的自定義戰鬥係統——奧義由此誕生!玩家能從“起”、“遞”、“發”、“終”四大類基礎奧義中重新挑選組合,創造多達225種奧義技能,最終創造出動作、名稱皆個性化定製的攻擊方式。
獨創奧義招式合成成功!
通過領悟奧義,鳳天淩學會了橫掃敵人的群體攻擊
攜手破敵 超炫合體攻擊
精彩的奧義技能之外,《軒轅劍6》五大主角還可以利用彼此之間完全不同的武器和屬性組合,聯手上陣,對敵人造成具備屬性疊加效果的可怕連擊。到底是利用劍與弓的霸道組合,還是弓與篪的遠程轟殺,又或者戰甲術於脈輪術法的異域跨國組合?隨著劇情的深入,不同角色的好感度的不同,所學到的合體技也將愈加豐富。見證角色之間感情成長之路。
瑚月與蓉霜的合力,瘟屬性與水屬性雙重出擊
迦蘭多與鳳天淩合體技釋放瞬間