目前手機遊戲市場非常火爆,不斷的有新的作品產生。目前神秘新作《叫我大魔王》在PP助手進行首次封測,可愛的3D造型和獨特的作戰模式是遊戲的一大亮點。
近日,一款名為《叫我大魔王》的全新手遊在PP助手進行首次封測,這款作品是由觸控科技自主研發的神秘新作。筆者有幸參與測試,並第一時間將遊戲特色與玩家分享。
圖1:《叫我大魔王》
卡通3D畫風 反英雄式的故事
《叫我大魔王》使用的是一種風格化很強的美式卡通風格,簡單的線條不拖泥帶水,早先紅極一時的《國王保衛戰》也是采用類似的美術風格。進入地圖界麵,3D滾動地圖的呈現方式很有質感,大陸上的各個區域躍然屏幕之上,讓人有種俯瞰沙盤的感覺。
劇情方麵,《叫我大魔王》講述了一個令人糾結的故事。老魔王在戰敗之際,擄走了國王的孫子並撫養長大,並讓Ta成為新魔王,展開一場俄狄浦斯式的悲劇。是否真的會形成悲劇要看遊戲最後的發展,不過,穿插在劇情副本中的插圖以搞怪喜劇的風格呈現,遊戲的整體基調還是輕鬆愉快的。
軍團式移動 新穎的戰棋玩法
《叫我大魔王》包含單位招募、養成,和陣型構建的要素,但並不局限於傳統。在遊戲中,玩家不是像一般戰棋遊戲那樣,操作某一個棋子移動。而是將所有單位看做一個兵團,共同前進,共同攻擊。
這種移動模式也可以稱作“戰陣”式移動,在《叫我大魔王》中,戰陣移動隻能向“上、前、下”三個方向移動,不能後退的設定增加了遊戲難度。同時,如果己方單位被阻擋,其他單位還可以向前移動,掉隊的單位就會被永遠甩在後麵。這種遊戲模式頗具挑戰性,玩家在軍團突進的同時,還要考慮不被敵人打散陣型。最關鍵的是,一旦前進就無法回頭。
圖3:《叫我大魔王》
豐富玩法混搭 多層次的遊戲體驗
就筆者看來《叫我大魔王》不能那麼簡單定義成戰棋遊戲,它除了包含戰棋的要素,同樣包含RPG元素,有英雄培養係統,也有裝備鍛造係統。兵種方麵也集合了寵物類遊戲的玩法,可以互相吞噬升級。酒館的精英招募係統,也頗有卡牌遊戲的風範。
技能方麵,隨著英雄的升級,不僅可以學習人物專屬的主動技能,也可以學習團隊強化的陣型技能,從這方麵來看《叫我大魔王》又有些像“魔獸爭霸”了。遊戲玩法的多元化,更吸引玩家。
圖4:《叫我大魔王》
總體來看,《叫我大魔王》是一款辨識度較高的手遊,玩家初入遊戲就會被它獨特的風格吸引,遊戲係統豐富,玩法多樣,值得深入研究。而這種混搭的玩法似乎從COC風靡開始,越來越被玩家所接受。