《使命召喚10:幽靈》這款遊戲對於畫麵的優化設計有了很大的突破,在《使命召喚10:幽靈》中有了一項新的技術功能Sub-D,可以將畫麵邊緣上恐懼的鋸齒優化成光滑的曲線。
使命召喚10:幽靈 瞄準準具介紹資料 毫無鋸齒
這項改進得益於新引擎的一項功能,稱為Sub-D,這項技術可以迅速載入對象的多邊形構造並且構建優化成光滑曲線。可以在引擎內部實現實時演算”,動視在GameZone的采訪中說道。
動視展示了關掉Sub-D的示例,結果畫麵邊緣上露出了令人恐懼的鋸齒,因為這才是普通狀態下的多邊形數。
而在使命召喚10:幽靈中這項功能打開後,普通的多邊形數就會呈指數增加。這項技術令人驚奇的是,你離得越近,演算的精細程度會越高,而且基本上不會引起崩潰。
最終的結果就是:《使命召喚10:幽靈》有了完美的圓形準具。這就是次世代的力量。