在以往XBOX Live平台上,開發商在替自己旗下XBOX360或者XBLA遊戲開發升級補丁需要交給微軟一筆費用,這項政策已經困擾了一係列開發商,但微軟堅稱這是為了保證某種程度的完美主義,鼓勵開發商盡可能在發售之前完善遊戲。近期微軟廢除了該項政策,這很明顯幫助了小型開發團隊,因為他們不像大型開發商一樣有足夠的資源測試遊戲,盡管微軟保留了收取更新過度的權利。
外媒原文:
微軟的此項舉措受到了獨立開發者的歡迎,這一切都使得在XBLA上開發遊戲變得更加容易。本周早些時候《腐爛國度》開發商Undead Labs評論了下有關遊戲升級費用的問題,他們表示沒有什麼能阻止我們發布更新讓遊戲變得更好更穩定。