初玩,看到遊戲是wasd移動的,果斷進入遊戲就wasd,然後果斷掉進海裏淹死了(點重生會自動在附近複活)。重新開始遊戲後才發現,原來遊戲可以四處走,很自由,無限製(好吧,可以想怎麼死就這麼死)。
其實,我應該在發現人物移動後會漂移這一事實後就想怒刪遊戲的。不過,我在發現左上角一係列按鈕後,終止了這種2b心態。再說,我可是高玩啊,黑暗之魂都虐不倒我,怎麼連怪都沒打就怒刪啊!
看了各個按鈕,依次點開。乖乖,原來很複雜,很有玩(nue)點(看似簡陋其實複雜,內容豪華啊)。然後果斷在鳥文壓迫下,找怪。
打個戰鬥力1的小怪,要打出20道miss!尼瑪一個小怪,殘血居然會自己跑!關鍵是,主角還追不上!雖說其實不用追,小怪很快會自己再跑回來。隻是,覺得好蛋疼。還有那隻會蛛網不會攻擊的大蜘蛛,太奇葩了。原先1準備升級(目測要打百隻蜘蛛)加點後回城鎮與各個NPC親密交流去。沒想到,一到天黑,怪物立馬不和諧了,幸好可以穿地形跑回去。
在城鎮逛了幾圈,就開始看了會遊戲各個係統。然後,片子下好了。
說一下心得,
一開始,門點不開?npc交談不了?
右鍵啊右鍵啊。使用,是用右鍵的,包括開箱子,怪物戰利品。
有人說開戰利品還要手動關戰利品欄,其實隻要走一步就自動關了。
有支線任務,有些是有條件觸發。
初始沒G不要賣材料,材料有用的。
右鍵一切,有些是能打開的,比如木箱,抽屜。隻不過抽屜櫃子都能打開,木箱木桶之類有些打開不了,有些還要解鎖。
優化不好,內容核心向,沒漢化大家還是先別玩吧!否則,後果自負。(哼哼 ~~你肯定會忍不住怒刪遊戲的)
遊戲還是不錯的,隻是有點不友好。。雷點頗多,期待有後續的遊戲補丁改善。
初始種族隨意,加點是5項10點,有15點自己加,每項15點之前1點屬性點=1點屬性,15點之後屬性需求屬性點遞加增多。分配完屬性調整發色、膚色、難度,開始遊戲。遊戲自由度很高,還可自定義難度。畫麵不太華麗,但看得過去。優化倒是個問題。與其說像聖域,還不如說像無冬之夜,就連載入都很像(看起來同樣的長啊)。地圖大視野不能隨意移動。
老玩家的福利!如果這遊戲不坑的話,估計能玩一段時間了。個人,最近玩了150+小時時間長河還嚐試了10+種角色路線。這類遊戲還是挺有擼點的啊,這遊戲總不至於被龍歌秒了吧。符文估計有人不會用吧。符文其實就是開木箱的工具。