MHOL中大錘和大劍的兄弟們,都會遇見到底是選擇-24會心等級高傷武器,還是選擇低傷無負會心等級的武器。平民玩家銀幣有限的情況下,如何抉擇成為難題。
目前看來,負會心等級帶來的負暴擊幾率無法和達人直接帶來的暴擊幾率相抵消,在此引出以下猜想:
A:會心等級與達人獨立作用?
B:達人與暴擊獨立作用?
C:會心等級與暴擊術獨立作用?
以上三問題,希望有大神提供技術支持,小弟就針對以上猜想提出以下觀點。
當A成立情況下:我們的攻擊可能出現以下情況:
a.不暴擊 b.會心等級觸發暴擊 c.達人觸發暴擊 d.會心等級和達人同時觸發
假設如下情況,擊中肉質弱點的情況下,假設武器傷害=100,會心等級帶來暴擊幾率=10%,達人帶來暴擊幾率=10%
但如果大家穿戴負會心等級的裝備會是什麼情況呢,我們的攻擊可能出現以下情況:
a.不暴擊 b.會心等級觸發負暴擊 c.達人觸發 d.會心等級和達人同時觸發
具體看下表。
最終輸出=81+11.25+6.75+0.9375=99.9375,由此得出結論:當負會心等級帶來的負暴擊率=達人帶來的暴擊率時,輸出量幾乎變化不大。
那麼把此種情況帶入具體的武器數據中進行比較,以大錘的裝備為例。比較對象為萬寶錘和混沌核心:
由於目前樓主還未拿到混沌核心,無法測試-24會心等級具體帶來多少負會心幾率的情報,所以做如下比較,設:-24會心等級帶來負暴擊率為X,在沒有達人支撐的情況下:
DAM=195*(1-X)+195*0.75*X
當DAM=154時,萬寶與混沌輸出一致,得出X=(195-154)/48.75=84.10%。那麼由以上數據可以看出,隻要-24會心等級帶來的負暴擊幾率小於84.10%,混沌好於萬寶。而實際上,在MHOL裏麵會心等級增加暴擊幾率並非線性,所以-24會心等級一定不會帶來大於24%的負會心幾率,由此得出,混沌肯定好於萬寶錘,同理大劍的道理應該也是一樣了。當然有人拿物品等級說事,那麼我隻能說我輸了。
未完待續,有具體數據大神請提供一下,-24會心帶來的負暴擊幾率。謝謝!
自爆家門一下,小的是華南一區,大地女王,砸門工人有力量。歡迎各位新老獵人前來,指教