國產RPG大作《軒轅劍6》近期官網更新,曝光了新作的即時晝夜係統。在遊戲玩家將領略到商朝國都“朝歌”的繁榮景象,在即時演算光影的變化下,《軒轅劍6》中的每一處地方都格外具備生機。
《軒轅劍6》城市 朝歌(日間)
《軒轅劍6》城市 朝歌 (黃昏)
《軒轅劍6》城市 朝歌(夜間)
《軒轅劍6》城市 朝歌(戰時)
繁華的朝歌,不僅有商賈、馬夫、婦孺們在街道上往來,作為殷商的文化中心,這裏更是少不了諸多祭司、士大夫們的身影。在他們的身體力行下,白天的朝歌書聲琅琅,安靜祥和、晚上則是靜謐和諧,夜不閉戶。玩家可以充分利用《軒轅劍6》中的這一點:白天在這裏遊覽市集,買賣易物,接取各種支線任務;而在黃昏或者夜間,則可以探訪密友,甚至去到一些白天不方便行動的地方。
《軒轅劍6》日間戰鬥
《軒轅劍6》夜間戰鬥
在白天和夜間,NPC會有不同的出沒地點,阻擋玩家的怪物和怪物刷新的頻率也會不一樣。除此之外,部分場景還會隨著劇情的變化發生根本性的改變——朝歌最終的命運如何,已經由史書為我們記載,就如同曆史上絕大多數古都一樣,朝歌最後也難以避免戰火的侵襲,而這一變化也將如實的反映在《軒轅劍6》的朝歌主城之中。
《軒轅劍6》由係列之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作的一款國產單機RPG遊戲。本作為《軒轅劍》係列的第十一款作品,將采用全新遊戲引擎開發,故事背景定位商周時代,畫風全麵回歸水墨風格。《軒轅劍6》將在大陸、台灣兩地同步發行,預定2013年夏季與廣大玩家見麵,敬請期待。