任何一件新電子產品的出爐都伴隨著不斷地設計演變的過程,通過精雕細琢才成為最終產品,微軟次世代新主機XBOX ONE也不例外。其設計團隊的領導者Carl Ledbetter曾發表觀點認為微軟的新遊戲機講求的是“低調的奢華”,能夠自然融入任何風格的家居環境,近他在微軟的全球合作夥伴大會上再次重申了這一點,並首次與外界分享了一些XBOX ONE外觀設計的草稿和效果圖。
Carl Ledbetter表示他們30人的設計團隊從最開始就本著“低調、沉穩”的原則來考慮XBOX ONE遊戲機的外觀設計方案並繪製了很多很多的草稿,最後設計人員根據這些草稿製作出了一些實機模型,然後將這些模型擺在真實的家庭環境中,以便考量XBOX ONE的外觀是否真的能夠融入其中。
設計團隊還對XBOX ONE的外觀細節進行了一番精雕細琢,比如哪裏需要使用亮光材質來凸顯品質,哪裏需要采用啞光材質來增加穩重感,哪裏又應該加入燈光以表現科技感等等。
除此之外,設計團隊還為XBOX ONE手柄設計了200多個原型,就連新版Kinect體感攝像頭也擁有100多個原型,經過層層篩選和改進之後,最終確定了今天這樣的產品。