被稱為“馬裏奧之父”,“日本遊戲之神”的任天堂遊戲製作人宮本茂最近語出驚人,他在接受國外遊戲媒體4gamer的采訪中放出高論,表示日本遊戲玩家不喜歡高難度遊戲,隻要動作遊戲難度稍微上升,他們就不想玩了。
外媒原文:
宮本茂說道:“我已經做了30年的動作遊戲了,我一直在思考動作遊戲的聲望在日本逐漸下降的問題,雖然在美國,動作遊戲依然很吃香。問題的關鍵在於,日本人不喜歡克服困難,隻要動作遊戲稍微難一點,他們就不想玩了。這種看法後來逐漸影響到整個遊戲圈,人們避免他們因為他們認為它們是困難的。在美國,有很多人喜歡挑戰,會堅持到底,努力克服障礙。好的動作遊戲真的需要一定的技巧。的確,有些玩家隻是單純喜歡遊戲,有的人喜歡通關,而有些人喜歡更大的挑戰。人們喜歡用更高的難度再玩一遍。但有時候對那些隻想玩遊戲的玩家來說,遊戲有點太難了。我總是需要同時滿足這兩種玩家。”