次世代RPG遊戲《巫師3》的製作總監近日接受國外遊戲媒體采訪時表示,新作中的戰鬥節奏將有所改變,為了滿足喜歡戰鬥玩家的需要,製作組在保留前作精髓的基礎上,重新設計了整個戰鬥係統。《巫師3》的戰鬥會變得更直接,而節奏會變得比前作慢,讓整個遊戲體驗不那麼混亂,而且更加有戰術性。
《巫師3》將於2014年登入PC和次世代遊戲平台PS4和XBOX ONE,力求給各位玩家帶來最強畫麵效果的RPG大作,PC版將支持NVIDIA的PhysX和DX11技術,其中包括括曲麵細分,全劇照明和MSAA,能讓畫麵效果的表現力更加出色。同時官方還表示《巫師3》也將提供免費DLC擴展,以回饋玩家對巫師係列的支持。