文明6商路總數不再像前作那樣主要由科技決定,而是主要由城區和基建決定。下麵就來分享一下文明6商隊收益機製及其作用解析,希望可以幫到各位玩家。
每處商業中心和港口兩種城區各自提供1條商路,部分奇觀提供商路,部分大商人和政策也會提供商路。因此可以認為商路總數取決於文明的規模和其對商業的重視程度,而非文明的發達程度。
商路的移動方式繼承了《文明:太空》的設計。商隊一開始隻能在陸地上行進,在研發科技「天文導航」後,商隊就能登船出海,商路水陸一體化,但商路中的每一個小段(從每個起點到中繼點)都必須是水路或者陸路,不能在行進途中切換。
商隊輻射範圍
商隊擁有15格陸上貿易範圍和30格海上貿易範圍。你可以更改商隊的出發城市。
商路基本收益
在本作中,商路根據目標城市擁有的城區種類決定收入。特殊城區的效果與替代元一致。
貿易站
所有商路都會在其目的城市(僅限國外城市)設置一個貿易站。商路在經過每一座擁有本國貿易站的城市時都會額外獲得金錢1。這鼓勵玩家精心集中商路,打造“絲綢之路”一般的貿易走廊,進而獲得比分散安排商路更高的收入。此外,經過貿易站的商隊會從貿易站開始重新計算輻射範圍,因此能比原先走得更遠。
若你撤銷該商路,貿易站將在短時間內消失。