由Take-Two旗下Rockstar公司開發的原創沙盤遊戲《荒野大鏢客》獲得了玩家和媒體一致好評,其陸續推出的DLC和年度版也銷量不錯,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示這款西部題材遊戲有潛力成為長期且持久係列,其續作開發已在計劃中。
Strauss Zelnick說道:“我們的目標不僅是保住並發揚《俠盜獵車手》一個係列,而是能夠百花齊放,繼續打造其他我們認為可以長存的遊戲係列,比如《荒野大鏢客》,《無主之地》,《生化奇兵》或者其他的,比如《文明》係列。我們的目標就是要建立各種長期品牌係列,這在遊戲行業並不多見。我們的競爭者也大多沒有預見到這一點。很多競爭者認為作品隻有一個固定的壽命,到生命周期結束時,就要出新的係列,所以就得趁熱打鐵,匆匆忙忙。”