即使是在年終歲末、聖誕佳節之時坦克世界的開發團隊也沒有閑著,為各位玩家解答了最新的疑問。
1. (俄、歐、亞、美)所有服務器能夠同時處理1.500.000 名在線玩家,俄服本身的集群服務器應該不太可能。
2. 黑豹(Ausf.F)KwK 44/2炮不會引入遊戲,因為和 KwK 42沒有太大區別
3. 理論上來說黑豹Ausf.F型會成為黑豹II的可選白板車體
4. 在8.10,不會暗地裏削弱偽裝和點亮機製
5. R係車的隱藏在可接受範圍內
6. 車輛的偽裝係數有2重設定,1是根據車輛大小手動設置;2是根據車輛大小自動設定。SerB並不喜歡SU76和T70在戰鬥中見不到虎式這個情況,但他說也無法去做些什麼車輛的可靠性不會加入到遊戲。SerB:有受虐傾向的玩家可以換個遊戲
7. 計劃中的服務端錄像重放功能將會使得一場錄像記下所有戰鬥中的玩家,比如,你可以任意玩家角度看整個戰鬥過程
8. 十字軍火炮數據上不錯
9. 玩家不理解他是怎樣做的獲得這些經驗的確切機製?“How terrible…”
10. 在狙擊模式下你可以右鍵單擊鎖定來查看四周情況,但TD不能這樣,原因是視野再歸位到TD的射界會使得玩家迷糊,混亂。
11. 炮的衝擊波形成的煙塵和其它諸如此類的情形已算進炮開火後的偽裝丟失部分裏。
12. 為啥IS和KV1S的2個炮塔幾乎相同的情況下,一個俯角是-6°,一個是-8°?這太嚇人了,我們得趕緊把它倆改成-3°。
13. 開人人員知道有關服務器斷開連接這事這事嗎?天啊,啥?我們有服務器?用你的腦袋想想吧,當然如果你有的話。(這句大意沒搞懂)
14. 從8.10分房反饋結果來看,Storm說一切都很還錯!