文明6遊戲中前期玩家經常被係統提示說住房不夠,公民們要起義了,這種情況我們該怎麼辦呢?下麵就來分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以幫到大家。
沿河,糧倉,引水渠,初期三件套
農田種植園獵場,港口區燈塔,軍事區馬廄軍營,宗教的幾個信條和建築,這些也是初期加住房的東西。
建築相關
1.首都因為有宮殿,所以初始住房容量會多1。
2.糧倉主要作用是加住房,而原來的糧倉一部分作用現在給了水磨坊(城市稻米、小麥資源+1糧)。
3.目前數據來看,祭壇65錘得2信仰1大先知點數,可訓練傳教士;寺廟105錘得4信仰1大先知點數,還有一個聖遺物槽,並允許城市訓練使徒。顯然造了祭壇的城市幾乎沒有理由不去建造寺廟。類似的例子在建築中還有不少,城區一旦建造,則一部分決定了該城的發展方向,因為不斷向該城區投資會使城區的性價比逐漸升高。
4.大學會增加1人口容量。
5.軍營或馬廄在同一城隻能建造一個,且提供一人口容量,同樣提供人口容量的還有後期的軍事學院。
6.燈塔與海港也提供一人口容量,是靠海卻無淡水來源的城市人口容量的有效來源之一。