熟話說“不作死就不會死”,這句話在遊戲中同樣適用,無論多麼牛逼的遊戲高手都會遭遇GAMEOVER,但這往往與遊戲難度和操作無關,多半是開發者設計的陷阱,有不少玩家是“自尋死路”,下麵就讓我們盤點下遊戲中十大坑爹死亡設定。
1.都是氧氣的錯
中槍作品:索尼克係列
死亡原因:攻略水下關卡時氧氣枯竭
小編評價:動作遊戲水下關卡+氧氣設定是渣操作玩家的噩夢
2.都是落腳點的錯
中槍作品:刺客信條係列
死亡原因:誤認為是落腳點,從高處摔落致死。
小編評價:遊戲中也是有重力的
3.都是草叢的錯
中槍作品:藍精靈
死亡原因:在草叢中走來走去
合理解釋:確實感受到製作人的“惡意”,但同時也是好奇心太旺盛的結果?
4.都是那個動不動就掛掉的女人的錯
中槍作品:黃金之眼007
死亡原因:要保護的NPC死亡
小編評價:AI低的NPC往往不隻是拖後腿那麼簡單
5.都是不能潛水的錯
中槍作品:GTA3
死亡原因:賽車落入水中
小編評價:不會遊泳的主角
6.都是小茂的錯
死亡原因:在打四大天王前被小茂擊敗
小編評價:這就是不把基友當回事的下場
7.都是判定的錯
中槍作品:生化危機5
死亡原因:沒來得及按回避鍵
小編評價:欣賞劇情時太過專注,容易中招
8.都player2的錯
中槍作品:馬裏奧賽車
死亡原因:視覺混淆
小編評價:上下分屏時確實容易看串
9.都是痢疾的錯
中槍作品:俄勒岡之旅
死亡原因:渡河時因感染痢疾死亡
小編評價:幾率死亡事件是對RP的考驗
10.都是雞的錯
中槍作品:塞爾達傳說
死亡原因:欺負民家的雞,遭反擊群毆
小編評價:好好教訓了一下習慣追雞要蛋的玩家