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PS3獨占大作《超凡雙生》將無Game Over概念

2013/8/25 9:56:50 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編feichenpan 瀏覽量:176 標簽: 超凡雙生

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【飛翔導讀】備受PS3玩家期待的獨占遊戲《超凡雙生(Beyond:Two Souls)》最近又有猛料曝出,根據其遊戲製作人David Cage在科隆遊戲展上透露的消息,該作將沒有遊戲結束(Game Over)概念。

備受PS3玩家期待的獨占遊戲《超凡雙生(Beyond:Two Souls)》最近又有猛料曝出,根據其遊戲製作人David Cage在科隆遊戲展上透露的消息,該作將沒有遊戲結束(Game Over)概念。

許多玩家們對那萬惡的“Game Over”一定印象深刻。在許多遊戲中,當玩家所控製的角色死亡或是任務目標未達到時,屏幕就會變成血紅色(或黑白色),然後碩大的Game Over出現,玩家隻能重新來過。但David Cage表示《超凡雙生》中將不會出現這種事情。

他說道:“我一直認為Game Over與其說是玩家的失敗,不如說是設計者的失敗。因為這種設定就等於是在不停地告訴人們:你沒有按照我給的打法去玩,那就懲罰你再來一次,直到你聽我的話為止。如果隻是單純的動作遊戲,那還說得過去,但在一個以劇情為主打的遊戲裏,這就不合理了。”

David Cage還表示,他現在正在專注於如何在體現主角死亡的同時又不影響故事的敘述。舉個例子,《超凡雙生》的女主角 Jodi 要在飛馳的火車上逃避追捕,如果玩家不慎讓她從車頂上跌落,遊戲不會結束,而是會走上另一條路線——Jodi在跌落前被追捕者抓住,接下來她要試圖從關押自己的小房間中逃脫。

索尼PS3獨占大作《超凡雙生》將於2013年10月8日發售,官方中文版將同期發售,敬請期待。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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