第一人稱跑酷遊戲《鏡之邊緣(Mirror's Edge)》自從2008年發售以來就一直沒有推出續作,直到2013年E3電玩展《鏡之邊緣2》才首次與各位玩家見麵。為什麼正式公布這個續作竟然要花費四年多時間?根據DICE執行製作人Patrick Bach的說法,這是由於工作室一直沒有拿出足夠強有力的說辭,以說服母公司兼發行商的EA。
在接受一家遊戲網站采訪時,Bach說道:“在獲得足夠滿意的結果之前,DICE一直都沒有為《鏡之邊緣》的這個重啟之作——盡管不是續作,但經常被人當做《鏡之邊緣2》——進行遊說,我想,如果要辦案,我們真是那種很差勁的警察,當然這裏的案子是審查創意、知識產權和產品特色等等。我們自己都不能深信的東西,是不會去推銷給別人的,這自然要花費時日。”
《鏡之邊緣2》將會登陸PC,PS4和XBOX ONE平台,據悉該作將會是一個開放性世界遊戲,敬請期待。