銀行劫匪題材遊戲《收獲日2》自發售之日起已經賣了150萬份,十分暢銷,該作遊戲開發總監David Goldfarb表示原計劃加入的對抗模式迫於無奈放棄,不過在續作《收獲日3》中,玩家將可以體驗警察和劫匪的激烈對峙場麵。
David Goldfarb說道:“在這款遊戲上,我們做了很多大膽的決定,我們之所以能及時將該作呈現在玩家麵前是因為我們並沒有在開發的核心要素之外添加很多其他東西,而對抗模式並不包含在核心要素之內。《收獲日2》的核心要素是合作,當我們考慮下一作的時候,核心要素可能會改變。製作一款對抗遊戲和製作一款合作遊戲是有很大區別的。”