當初評測主機版《中土守護者》的時候,筆者非常欣賞它的易上手特性,它讓MOBA類型變得非常簡單。現在,它又重新回到了MOBA最初誕生的PC平台,它的優點和特性依然沒有變。
Monilith為了讓MOBA適應主機平台的手柄操作,對《中土守護者》的機製作出了許多調整。遊戲中沒有物品商店,地圖也比DOTA2和LOL小許多。最終的結果就是一款維持MOBA核心機製但又非常容易上手的遊戲。
許多MOBA的細節要素都被移除了,比如補兵,剩下的隻有最核心的元素:英雄之間的打鬥,以及團戰勝利以後順勢推塔破基地。《中土守護者》雖然移除了許多需要細節操作的部分,但遊戲中的戰鬥卻並不是非常簡單無腦,玩家必須選擇集火目標並在一段時間內保持連續輸出,跟同類遊戲相比,節奏非常快。
因此追求策略和競技體驗的玩家可能會感到失望,因為就連裝備係統也沒有,buff效果和裝備都是在每場遊戲開始之前預設的,而且《中土守護者》也不提供在線排位係統,玩家玩到的是單純的快節奏歡樂遊戲體驗,每場比賽不到20分鍾。
PC移植版《中土守護者》提供了所有DLC,包括14個追加英雄和夏爾和黑森林的地圖皮膚,還有生存模式。此外遊戲還提供PC獨家的英雄皮膚,隻要肯花錢,36個英雄就可以有不同的外觀。
現在你可以用鍵盤鼠標玩《中土守護者》,但由於它的原生機種,最好的遊戲體驗還是使用手柄。與其他MOBA不同,這裏的英雄普通攻擊會造成麵前扇形範圍區域的群體傷害,攻擊方向由右搖杆決定,所以本質上講其實是雙搖杆射擊遊戲。
PC版比主機版有一些提升,在電視上玩的時候,畫麵上的操作界麵太亂,如果用電腦顯示器看起來則習慣許多。雖然屏幕小了,但分辨率更高,所以讓屏幕上各個部分更加清楚。而且PC上角色和地圖都非常精細,是魔戒題材的又一成功作品。
PC版還修正了許多技術問題,延遲丟幀和斷線丟金幣的問題都得到了解決。隻不過匹配時間需要5分鍾一上,這跟遊戲玩家數量有關。
結語
PC版《中土守護者》解決了許多技術問題,優化了用戶界麵,這才應該是它的完全體。連貫的易於上手的MOBA遊戲,麵向新手玩家。
《中土守護者》 PC版 IGN評測
7.9 良好
《中土守護者》PC版更加優化,為MOBA新手提供了有趣,容易上手的遊戲體驗。
+易於上手的MOBA
+視覺效果有所提升
+包括所有主機DLC
+漂亮的新皮膚
-鼠標操作不協調