伴隨著PS3獨占遊戲《超凡雙生》的正式發售,各大媒體的評分也陸續公布,總體評價呈兩極分化,對此遊戲的開發商Dquantic Dream負責人David Cage表示沒人能夠定義電子遊戲是什麼,人們總是拿以前的遊戲體驗當做評價的模板,拒絕接受新的遊戲概念。
David Cage說道:“許多人都對這個媒體太過保守,我對此很失望。有的人希望遊戲體驗永遠都停留在30年前的水平,隻想看到更多多邊形。沒人可以定義電子遊戲是什麼,沒人有這個能力。”
“電子遊戲可以是很多種東西。《憤怒的小鳥》是遊戲,《使命召喚》是遊戲,《魔獸世界》是遊戲,《回家》也是遊戲。誰能有權力說‘這是一款遊戲,那不是一款遊戲?’不,我們必須必須保持開放性的思維,接受新的不同的概念。事實上,人們接受射擊以外的遊戲類型就已經很讓人欣慰了。”