《黑暗之魂》係列一直都是以高難度著稱,其係列新作《黑暗之魂2》同樣將有超高難度,新作遊戲總監穀村唯表示其不會為迎合更多玩家口味而降低遊戲難度,他還想往遊戲中加入一些不可確定因素,讓挑戰無處不在。
穀村唯還說道:“如果玩家們覺得遊戲的難度有點太不人道了,而且角色的行為不會完全遵循玩家的控製,這會給玩家帶來極大的挫折。遊戲一直都可以讓玩家們重頭開始,並做出更好的選擇,去改變然後了解我們設計遊戲的方式。我們遊戲的設計就是想啟發玩家做出最純粹的選擇,這可能感覺有些邪惡,但這也是遊戲吸引人的地方。”
《黑暗之魂2》的北美地區發售日為2014年3月11日,日本為3月13日,3月14日登陸歐洲,其對應平台為PS3和XBOX360主機,PC版發售日尚未確認。而官方中文版確定於2014年發售上市,敬請期待。