《口袋妖怪》係列藝術總監杉森建最近接受外媒遊戲媒體4Gamer采訪,他表示如果在《口袋妖怪》中采用DLC追加的商業模式,很有可能會使遊戲的世界觀崩壞。
杉森建說道:“在商業決策方麵,我一直堅決否定的就是‘用錢買妖怪’的行為。自從田尻智開創《口袋妖怪》以來,這就是我們堅守的原則。主要原因就是因為用金錢來區別玩家手中的妖怪種類,會毀掉《口袋妖怪》的世界觀。我們之所以不采取靠出售妖怪來營利,就是為了保護這個品牌。因此,如果我們打算以100日元的價格出售一隻妖怪,我們就必須準備符合100日元價值的遊戲內容,並且要為遊戲故事做出合理的補充。”
記者問到,為何他們會選擇在某些特別活動中放出稀有口袋妖怪(例如《口袋妖怪》首映禮),對此杉森建表示,實施這個概念隻是因為它好玩。
“這不僅是我們對《口袋妖怪》品牌的營銷,同時也讓玩家們對這係列遊戲能有新的體驗。無論我們采取怎樣的措施,我們都會首先保證遊戲的世界觀不受影響。不過,如果我們有了新的想法,適合采用微交易的方式,同時也符合遊戲世界觀的話,或許我們也會嚐試微交易。”
《口袋妖怪》係列最新作品《口袋妖怪XY》現今正在3DS掌機平台熱賣中,其銷量現今已突破400萬套。